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Guide

Comment jouer à Genioz : les règles complètes

Genioz est un jeu de culture générale en ligne, multijoueur et gratuit, qui se joue dans le navigateur, sans compte ni installation. Une partie réunit 2 à 8 joueurs, dure environ 10 minutes et enchaîne des manches dans trois modes de jeu (plus le Mix qui les alterne). La règle d'or : il n'y a pas que « juste ou faux » — on marque en dosant sa précision, en reliant des indices et en creusant sa mémoire. Cette page détaille tout ce qu'il faut savoir pour ta première partie.

Lancer une partie en moins d'une minute

Sur genioz.io, choisis un pseudo et clique sur « Créer une partie » : tu reçois un code à 4 lettres et un lien d'invitation (avec QR code). Les autres joueurs rejoignent depuis leur téléphone ou leur ordinateur, en entrant le code ou en ouvrant le lien — aucun compte, aucun téléchargement.

La partie peut démarrer dès 2 joueurs et accueille jusqu'à 8 joueurs. Le point idéal se situe entre 3 et 6. Si vous n'êtes que deux, l'hôte peut ajouter un bot pour pimenter la partie.

Le déroulé d'une partie : ~10 minutes

L'hôte choisit le mode au lancement : un mode unique (Le Zoom, Le Déclic ou Terre Brûlée) ou le mode Mix, qui les alterne — c'est le vrai Genioz, celui où chaque manche change le talent qui compte. Le nombre de manches s'adapte au mode (une manche de Terre Brûlée dure deux fois plus longtemps qu'une manche de Zoom) pour viser environ 10 minutes de partie.

Avant chaque manche, une carte de règles rappelle comment se joue le mode et comment on y marque — personne n'est largué, même à la première partie. Puis le chrono démarre : chacun joue en même temps, depuis son écran. La manche se termine par la révélation : la réponse, le pourquoi, et qui a marqué quoi. Après la dernière manche, le classement final désigne le vainqueur.

Les points : simples et sans punition

Chaque joueur démarre à 0 point et ne peut qu'en gagner : une mauvaise réponse ne fait jamais reculer. Le risque se joue ailleurs — viser un palier trop précis au Zoom, tenter une réponse hasardeuse au Déclic (gel de quelques secondes), s'aventurer sur un terrain déjà brûlé en Terre Brûlée (grillé, on finit la manche en fantôme pour des demi-points).

Chaque mode distribue aussi un titre de manche (« Flair », « Sang-froid »…) au meilleur coup — de quoi alimenter les débats entre deux manches.

Les 3 modes de jeu en bref

Le Zoom — la précision : une question, trois paliers de réponse emboîtés (par exemple continent, pays, ville). Tu choisis UN palier et UNE réponse : large et sûr rapporte peu (+3), précis et juste rapporte gros (+10), mais te tromper au palier choisi ne rapporte rien. Le demi-savoir devient enfin jouable.

Le Déclic — les connexions : trois indices venus de domaines différents (« une unité de pression », « un langage de programmation », « un philosophe du XVIIe siècle ») pointent vers UNE seule réponse. Réponse libre : plus ton déclic vient vite, plus tu marques ; te tromper te gèle quelques secondes.

Terre Brûlée — la profondeur : une catégorie (« capitales africaines »), trois vagues. À chaque vague, cite une réponse valide que personne n'a encore donnée : les doublons sont carbonisés, les réponses déjà brûlées ou invalides te grillent — mais tu continues alors en fantôme pour des demi-points. Les évidences partent à la première vague — pour survivre, il faut creuser.

La Mémoire Vive : on gagne en apprenant

Les questions que la table a ratées ne sont pas perdues : elles reviennent dans les dernières manches de la partie, pour DOUBLE points. La révélation d'une manche est donc une leçon qu'il fallait retenir — celui qui a écouté peut renverser le classement au sprint final.

C'est le slogan de Genioz rendu mesurable : tu ressors de chaque partie prouvablement plus cultivé, score à l'appui.

Dans la même pièce ou à distance

Genioz se joue aussi bien autour d'une table (chacun sur son téléphone) qu'à distance, en visio ou en appel. Toutes les actions sont simultanées : personne n'attend son tour, et un joueur déconnecté peut reprendre sa place à tout moment — un simple rechargement de page suffit.

Trois conseils pour ta première partie

Au Zoom, ose le palier du milieu : c'est souvent le meilleur rapport risque/points quand tu hésites sur la réponse précise.

Au Déclic, lis les trois indices avant de taper : un seul indice mène souvent à un faux ami, la collision des trois ne ment jamais.

En Terre Brûlée, garde tes réponses rares pour les dernières vagues : les évidences brûlent toutes seules à la première.

Questions fréquentes

  • Peut-on rejoindre une partie déjà commencée ?

    Non : on rejoint un salon tant qu'il est en attente, avec le code à 4 lettres. Une fois la partie lancée, il faut attendre la fin (~10 minutes) — mais un joueur déconnecté peut, lui, reprendre sa place à tout moment.

  • Peut-on rejouer avec le même groupe ?

    Oui : à l'écran de classement final, n'importe quel joueur peut relancer une partie immédiatement avec les mêmes joueurs — et un nouveau tirage de questions.

  • Qui choisit le mode de jeu ?

    L'hôte (le joueur qui a créé le salon) choisit le mode avant de lancer : un des trois modes en partie complète, ou le Mix qui les alterne.

  • Qu'est-ce que la Mémoire Vive ?

    Les questions ratées par la majorité de la table reviennent dans les deux dernières manches, pour double points. Retenir les révélations fait donc partie du jeu : on gagne en apprenant pendant la partie.