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Le Déclic — le quiz où relier vaut mieux que réciter
Le Déclic est le mode connexions de Genioz, un jeu de culture générale en ligne gratuit pour 2 à 8 joueurs. Le principe : trois indices venus de mondes qui n'ont rien à voir — « une unité de pression », « un langage de programmation », « un philosophe français du XVIIe siècle » — pointent vers UNE seule réponse (Pascal !). Réponse libre, au clavier : plus ton déclic vient vite, plus tu marques. C'est le geste du vrai cultivé — croiser des savoirs, pas les réciter — et l'euphorie du « AAAH ! » en est le cœur.
Comment se déroule une manche de Déclic ?
1. Les trois indices s'affichent en même temps. Chacun suffit à un connaisseur de son domaine ; leur croisement ne ment jamais.
2. Tu tapes ta réponse dès que le déclic arrive, dans les 30 secondes. Les points fondent avec le temps : trouver tôt rapporte jusqu'à 10 points, trouver in extremis en rapporte 2.
3. Une mauvaise réponse te gèle 4 secondes (pas de mitraillage), puis tu retentes. La révélation montre la réponse et relit les trois indices à sa lumière — le déclic en différé pour ceux qui séchaient.
Le barème : la vitesse du déclic
Trouvé = entre 10 points (immédiat) et 2 points (dernière seconde), selon ta vitesse. Pas trouvé = zéro, sans pénalité. Les essais ratés ne coûtent que du temps — mais le temps, c'est des points.
L'orthographe approximative est tolérée : accents, majuscules et articles sont ignorés, et les variantes courantes du nom sont acceptées.
Stratégie : comment déclencher le déclic
Lis les trois indices avant de taper : un indice isolé mène souvent à un faux ami (« une planète » peut être Mercure, Vénus ou Mars — « un métal liquide » tranche).
Si tu sèches, pars de l'indice dont le domaine t'est le plus familier et fais défiler ses candidats contre les deux autres. C'est un jeu d'intersection, pas de rappel brut.
Questions fréquentes
L'orthographe compte-t-elle ?
Non : accents, majuscules, ponctuation et articles sont ignorés, et les variantes usuelles de la réponse sont acceptées (« Vinci », « Léonard de Vinci », « Da Vinci »…).
Que se passe-t-il si je me trompe ?
Ton clavier est gelé 4 secondes, puis tu peux retenter autant de fois que tu veux dans le temps imparti. Se tromper ne coûte pas de points, seulement du temps.
Les autres joueurs voient-ils ma réponse ?
Non : pendant la manche, ils voient seulement que tu as trouvé, et en combien de secondes. La pression sociale fait partie du jeu.