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Guía

El Clic — el quiz donde conectar vale más que recitar

El Clic es el modo conexiones de Genioz, un juego de cultura general en línea y gratis para 2 a 8 jugadores. El principio: tres pistas de mundos que no tienen nada que ver — «una unidad de presión», «un lenguaje de programación», «un filósofo francés del siglo XVII» — apuntan a UNA sola respuesta (¡Pascal!). Respuesta libre, al teclado: cuanto antes llegue tu clic, más puntúas. Es el gesto del verdadero culto — cruzar saberes, no recitarlos — y la euforia del «¡AAAH!» es su corazón.

¿Cómo se desarrolla una ronda de El Clic?

1. Las tres pistas aparecen a la vez. Cada una basta a un conocedor de su ámbito; su cruce nunca miente.

2. Tecleas tu respuesta en cuanto llega el clic, dentro de los 30 segundos. Los puntos se derriten con el tiempo: encontrar pronto paga hasta 10 puntos; encontrar in extremis, 2.

3. Una respuesta incorrecta te congela 4 segundos (nada de ametrallar), y luego lo reintentas. La revelación muestra la respuesta y relee las tres pistas a su luz — el clic en diferido para quienes se quedaron en blanco.

La puntuación: la velocidad del clic

Encontrado = entre 10 puntos (inmediato) y 2 puntos (último segundo), según tu velocidad. No encontrado = cero, sin penalización. Los intentos fallidos solo cuestan tiempo — pero el tiempo son puntos.

La ortografía aproximada se tolera: acentos, mayúsculas y artículos se ignoran, y se aceptan las variantes habituales del nombre.

Estrategia: cómo provocar el clic

Lee las tres pistas antes de teclear: una pista aislada suele llevar a un falso amigo («un planeta» puede ser Mercurio, Venus o Marte — «un metal líquido» lo zanja).

Si te quedas en blanco, parte de la pista cuyo ámbito te resulte más familiar y contrasta sus candidatos con las otras dos. Es un juego de intersección, no de memoria bruta.

Preguntas frecuentes

  • ¿Cuenta la ortografía?

    No: acentos, mayúsculas, puntuación y artículos se ignoran, y se aceptan las variantes usuales de la respuesta («Vinci», «Leonardo da Vinci», «Da Vinci»…).

  • ¿Qué pasa si me equivoco?

    Tu teclado queda congelado 4 segundos y luego puedes reintentarlo tantas veces como quieras dentro del tiempo. Equivocarse no cuesta puntos, solo tiempo.

  • ¿Los demás jugadores ven mi respuesta?

    No: durante la ronda solo ven que la has encontrado, y en cuántos segundos. La presión social forma parte del juego.