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Le Sablier — le quiz à indices contre la montre
Le Sablier est le mode indices de Genioz, un jeu de culture générale en ligne gratuit pour 2 à 8 joueurs. Le principe : une chose à deviner — personnage, lieu, œuvre, animal… — décrite par des indices qui se dévoilent un à un, du plus obscur au plus évident. Plus tu verrouilles ta réponse tôt, plus le bonus est gros ; mais une mauvaise réponse coûte ta mise. Tout le mode tient dans une question de sang-froid : es-tu assez sûr de toi pour verrouiller MAINTENANT, ou attends-tu l'indice de trop que tout le monde aura ?
Comment se déroule une manche de Sablier ?
1. La manche démarre avec un premier indice volontairement vague. Toutes les 6 secondes, un nouvel indice tombe — 5 indices en 30 secondes, de plus en plus parlants.
2. À tout moment, tu peux saisir ta réponse, choisir ta mise (1 à 3 jetons) et la VERROUILLER. Une fois verrouillée, plus de retour en arrière — et le fil de la manche montre qui a verrouillé à quel indice, ce qui met une pression délicieuse.
3. À la fin du temps (ou quand tout le monde a verrouillé), la révélation : la réponse, les verrouillages de chacun, et le compte des jetons.
Comment marquer des jetons au Sablier ?
Réponse juste : tu gagnes ta mise + 1 jeton de bonus par indice encore non dévoilé au moment où tu as verrouillé. Verrouiller au 1er indice (4 indices restants) rapporte donc mise +4 ; au dernier, juste ta mise. Réponse fausse : ta mise est perdue.
L'orthographe approximative est tolérée : le jeu compare les réponses en ignorant accents, majuscules et articles — « la joconde » vaut « La Joconde ».
Trois stratégies de sang-froid
Verrouille à l'intuition forte, pas à la certitude : attendre d'être sûr à 100 %, c'est verrouiller au dernier indice — celui où tout le monde trouve. Le bonus se gagne dans la zone d'inconfort.
Module ta mise selon l'indice : verrouiller tôt avec une mise à 1 est un pari gratuit ou presque ; verrouiller tard avec une mise à 3 est un non-sens — le bonus a déjà fondu.
Sers-toi du fil des verrouillages : si deux joueurs verrouillent dès le 2e indice, l'évidence est quelque part — relis les indices sous cet angle avant que le suivant tombe.
Questions fréquentes
Peut-on changer sa réponse après avoir verrouillé ?
Non — verrouiller est définitif, c'est le cœur du mode. Tant que tu n'as pas verrouillé, tu peux modifier ta saisie librement.
Faut-il une orthographe exacte ?
Non : la comparaison ignore les accents, la casse, la ponctuation et l'article en tête. « les miserables » est accepté pour « Les Misérables ». En revanche, la réponse doit être la bonne — pas un synonyme lointain.
Que se passe-t-il si je ne verrouille rien ?
Tu ne perds rien — mais tu ne gagnes rien non plus, et le fil de la manche l'affichera. Au Sablier, l'audace ne coûte qu'une petite mise : verrouille.